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¿Qué hace un productor de videojuegos?

  • Boris

Un productor de videojuegos es responsable del desarrollo de juegos individuales para un estudio o editor. Una responsabilidad inicial del productor de videojuegos incluye la negociación de contratos y licencias para contenido creativo. El productor consulta con programadores, diseñadores y artistas para crear un esquema para un juego. Un productor también desarrolla presupuestos para proyectos de videojuegos en conjunto con funcionarios de estudio y editoriales. Estos profesionales también trabajan con proveedores para probar videojuegos antes de llegar al mercado de consumo.

El primer paso para producir un videojuego es eliminar los obstáculos legales para la creación de un juego. El productor de videojuegos se reúne con el equipo legal del estudio para evaluar los derechos de propiedad intelectual de música, imágenes e ideas de historias. Los productores se sientan con los titulares de los derechos de autor para negociar la liberación de la propiedad intelectual o una compensación adecuada por los derechos. Estas negociaciones son necesarias para evitar demandas costosas por usar contenido existente sin permiso. Un productor de videojuegos también trabaja con abogados de estudio para proteger el contenido original creado por el estudio de los estudios de la competencia.

Los productores trabajan con el equipo creativo del estudio para coordinar los elementos de audio y visuales de un juego. El equipo creativo se sienta al comienzo del proyecto para crear un guión para el juego que detalla cada nivel o etapa. Otra faceta del proceso creativo es determinar los puntos en el juego donde la actuación de voz en off y los efectos de sonido son necesarios. El productor consulta regularmente con los programadores de juegos para eliminar fallas en el código de la computadora que dañarían la comerciabilidad del juego. Este proceso también requiere una consulta entre el productor y los artistas que trabajan en la portada del juego.

Otra responsabilidad de un productor de videojuegos es mantener la producción del juego dentro del presupuesto del estudio. El productor realiza un seguimiento de la cantidad de horas trabajadas por los programadores del personal, artistas y otros profesionales para mantener los gastos laborales en buen camino. Estos gastos también incluyen actores de voz en off y músicos que están programados para el audio de fondo de un juego. Los costos adicionales para la producción de videojuegos incluyen alquileres de estudios y publicidad para el producto final. Los productores de videojuegos usan horarios diarios y cuotas de producción para alentar a sus equipos creativos a mantenerse dentro de sus presupuestos.

El productor de videojuegos ayuda al estudio a dar los últimos pasos para vender un juego a los consumidores. Los productores supervisan las pruebas alfa de los juegos con técnicos de control de calidad y las pruebas beta con grupos selectos de jugadores externos. Los resultados de los grupos focales que han jugado una versión final de un nuevo juego permiten al productor organizar cambios de última hora. Estos cambios se completan antes de que el productor envíe la versión final a un equipo de producción que pueda copiar el juego en CD o en un archivo en línea. Un productor consulta con los equipos de logística y ventas del estudio para organizar la producción y entrega de un juego a los minoristas.