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¿Qué son las texturas 3D?

Las texturas tridimensionales (3D) son imágenes hechas para replicar texturas del mundo real, como las venas de una hoja o el pelaje de un animal. Muchas texturas 3D se ven como texturas bidimensionales (2D) cuando se ven de frente, pero hay una gran diferencia en cómo se crean las dos. Las texturas 3D son imágenes cuadradas que se repiten, por lo que se pueden colocar sobre una superficie sin conflictos. Estos se usan más comúnmente con modelos 3D, como en juegos y animaciones, para hacer que los modelos se vean más realistas o para darles un cierto aspecto. Cuando se crearon estas texturas por primera vez, no se usaron mucho, pero los avances en la tecnología 3D las han convertido en una ocurrencia común a partir de 2011.

Al mirar las texturas 2D y 3D de frente, la mayoría de las personas no podrán notar la diferencia. Ambos están hechos para parecer como si tuvieran una textura del mundo real, y un artista 2D experto puede hacer texturas que se vean en 3D. La diferencia entre los dos no se trata tanto de la apariencia, sino de cómo se hacen las texturas. Mientras que las texturas 2D tienen dos dimensiones, las texturas en 3D están hechas con tres dimensiones, comúnmente conocidas como las dimensiones X, Y y Z. Esto agrega una nueva capa de información, haciendo que las texturas sean útiles para más aplicaciones.

La mayoría de las texturas 3D son imágenes cuadradas que se hacen para repetir. Esto significa que, si la imagen de textura está en mosaico sobre una superficie, se verá como una imagen grande. Si se hace correctamente, los espectadores no verán el mosaico, porque no habrá conflicto. Las texturas mal diseñadas no fluirán, lo que significa que un mosaico se verá incómodo junto a otro mosaico.

Si bien las texturas 3D se pueden usar como fondos de escritorio o como adornos en una imagen, se usan más comúnmente con modelos 3D. Cuando las texturas están en mosaico sobre los modelos, alterará la apariencia de los modelos. Por ejemplo, si un modelo tiene una falda y se le agrega una textura de algodón rosa, la textura llenará la falda y hará que se vea más realista.

En los primeros días de las texturas 3D, rara vez se usaban. Esto se debió a que las restricciones de memoria los hicieron capaces de hacer que los juegos y las animaciones se bloqueen o se vuelvan demasiado pesados ​​para jugar adecuadamente. La tecnología de compresión avanzada permite que las texturas se hagan para ocupar menos memoria, por lo que pueden usarse sin causar estos problemas. Agregar texturas 3D puede dar resultados realistas, y generalmente es más fácil que diseñar el modelo 3D con textura en el programa de modelado, por lo que estas texturas son comunes.