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¿Qué son los puntos de referencia de la tarjeta de video?

La evaluación comparativa es el proceso de determinar las capacidades de una pieza de hardware de computadora. Los puntos de referencia de la tarjeta de video son el resultado de la evaluación comparativa realizada en la tarjeta de video de una computadora. La evaluación comparativa se puede realizar a través de una amplia gama de métodos, como monitores internos, programas especializados o simplemente la observación de los resultados del uso del hardware de una manera típica. Debido al costo y la complejidad de las tarjetas de video modernas, esta forma de evaluación comparativa es un proceso extenso.

El propósito de la evaluación comparativa es ilustrar las capacidades del mundo real de una pieza de hardware. Los fabricantes a menudo citan números y velocidades para mostrar cómo su producto es superior a los demás. Estos números a menudo no son más que una guía amplia en el mejor de los casos y, en el peor, totalmente sin sentido. La realización de pruebas de referencia mostrará el rendimiento real del hardware en una computadora real.

De los tres tipos principales de evaluación comparativa, las tarjetas de video rara vez usan monitores internos. Casi todos los puntos de referencia de la tarjeta de video caen en las otras dos categorías; software estándar de la industria y programas del mundo real. Con las pruebas estándar comunes de la industria, las tarjetas de video reciben una serie de desafíos y generan resultados. Muchos de estos desafíos operan completamente dentro de la tarjeta.

Estos tipos de puntos de referencia de tarjetas de video siguen siendo solo moderadamente útiles, ya que no reflejan el uso real. Solo en circunstancias muy raras las tarjetas de video funcionan sin interacción con los sistemas de hardware. Los sistemas de tarjetas de video requieren información de los discos duros, secuencias almacenadas en la memoria de la computadora y los resultados de los problemas dados al procesador de la computadora. Como resultado, el método informático del mundo real es un método muy común de evaluación comparativa de un sistema de video.

Los puntos de referencia de la tarjeta de video realizados al ejecutar programas del mundo real son comunes en toda la industria. La mayoría de los evaluadores tomarán un sistema estándar y probarán varias tarjetas con él. Este sistema tendrá varios programas de alta gama instalados, generalmente videojuegos. Cada tarjeta pasará por la misma sección de cada juego usando la misma configuración. La velocidad de fotogramas individual para el juego se controla durante la prueba, y el promedio se usa como una calificación para la tarjeta.

Para hacer que la prueba sea justa para tarjetas con diferentes capacidades, se utilizan varios programas diferentes para completar los puntos de referencia de la tarjeta de video. Cada programa se elige debido a su uso de recursos de video; si no prueba las habilidades de la tarjeta, hay pocas razones para usarlo. Aún así, hay programas que se centran en diferentes áreas. A menudo, un juego de disparos en primera persona para varios jugadores prueba la capacidad de la tarjeta para representar gráficos rápidamente. Los títulos de acción se usan para probar los detalles durante el movimiento, y los juegos más lentos, como un juego de rol, se usan para probar las capacidades generales de representación de detalles.