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¿Qué es la fotogrametría 3D?

La fotogrametría es el uso de una imagen o imágenes bidimensionales (2D), como una fotografía, para permitir que una persona analice la imagen para realizar mediciones precisas del tamaño y la orientación de los objetos en la imagen en términos del original espacio tridimensional (3D). El proceso permite a una persona realizar mediciones de la altura, el ancho y la profundidad de los objetos en una fotografía o imagen 2D similar, que luego se puede utilizar para volver a crear los objetos a escala en el espacio 3D. Con la fotogrametría 3D, la aplicación se utiliza para tomar imágenes de objetos, como fotografías, y volver a crear el objeto original como un modelo de computadora 3D, generalmente para su uso en animación por computadora o aplicaciones similares.

Esta técnica es casi tan antigua como la fotografía misma y se utilizó con algunas de las primeras imágenes de daguerrotipo capturadas. Con los avances en las computadoras y la tecnología, sin embargo, el proceso se volvió más simple ya que las computadoras podían manejar muchos de los aspectos técnicos de la fotogrametría y hacer los cálculos necesarios basados ​​en las imágenes 2D. Esto permitió que la fotogrametría 3D se volviera más práctica y ha llevado a una serie de usos comerciales de la tecnología.

La fotogrametría 3D es básicamente una aplicación moderna del concepto original. En lugar de simplemente hacer cálculos para comprender el tamaño de un objeto, por razones puramente matemáticas o geométricas, las medidas se utilizan para crear un modelo 3D del objeto. Esto puede hacerse para su uso en anuncios, películas u otras posibles aplicaciones. Por ejemplo, un comercial de automóviles puede presentar imágenes de un automóvil que circula por un entorno prístino que parece demasiado perfecto para el mundo real pero demasiado preciso para las imágenes generadas por computadora (CGI).

Esto se debe a que es una combinación de real y CGI. En lugar de crear un modelo 3D del automóvil y los edificios a su alrededor a través de técnicas de modelado CGI tradicionales, la fotogrametría 3D se puede utilizar para permitir la creación de modelos increíblemente realistas. Esto se debe a que el software de la computadora puede tomar imágenes del automóvil, los edificios que lo rodean y cualquier otra parte del entorno en la imagen, y hacer mediciones precisas de cada línea, ángulo y dimensión de los objetos.

La fotogrametría 3D incluso se puede usar para crear texturas para los modelos, de modo que el mapeo de texturas también se base en las fotografías originales, creando modelos y texturas ultra realistas. Debido al recuento de polígonos típicamente muy alto de los modelos realizados a través de este método, la fotogrametría 3D rara vez se usa para aplicaciones como los videojuegos. Sin embargo, para aplicaciones realistas como publicidad y efectos especiales de películas, la técnica es a menudo perfecta para permitir la creación relativamente fácil de imágenes 3D fotorrealistas.