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¿Qué es una trama de Ethernet?

Una trama Ethernet es una forma de organizar secciones de datos para transferir a través de una red informática. El marco es uno de los elementos clave del sistema Ethernet, uno de los tipos más populares de red local. Se compone de tres elementos: un par de direcciones, los datos en sí y un campo de verificación de errores.

Hablando estrictamente, Ethernet es el nombre de una colección de tecnologías y sistemas en lugar del nombre de una red en sí. Ethernet se usa comúnmente para redes locales, donde las computadoras conectadas están en la misma ubicación física, como un hogar o un edificio de oficinas. El nombre Ethernet también se usa para un tipo específico de conexión física, a saber, cable cat5 con un conector RJ45. Esto se conoce mejor como un cable Ethernet y se conecta a prácticamente todas las computadoras y otros dispositivos de red.

Una red basada en Ethernet utiliza paquetes de datos para transmitir información. Esto significa que los archivos o comandos que se transfieren se dividen en pequeñas colecciones de datos. Cada una de estas colecciones se agrupa y se envía como una sola pieza, con los "paquetes" reunidos en el otro extremo. La idea es que si hay un problema con la transmisión de un paquete en particular, el resto de los datos pueden continuar transmitiéndose mientras las computadoras intentan resolver el problema.

El paquete contiene tres tipos de datos, dispuestos en una trama Ethernet. El primer tipo de datos en cada paquete consiste en los campos de dirección, que identifican las computadoras particulares que envían y reciben los datos. Esto asegura que no termine en la máquina incorrecta en una red.

El segundo tipo son los datos reales que se transmiten. Cada paquete contiene entre 64 y 1.500 bytes de datos. Esto significa que incluso un archivo tan pequeño como 1 Mb puede dividirse en mil o más paquetes.

El tercer tipo de datos en una trama de Ethernet es el campo de verificación de errores. Esto implica crear un número de código que varía según la longitud y el contenido de los datos contenidos en el paquete. Cuando la computadora receptora recibe el paquete, usará el mismo sistema para crear su propio número de código a partir de los datos que recibe. Si los dos números de código no coinciden, la máquina sabrá que faltan algunos datos o son incorrectos y solicitará que se envíen nuevamente.

Una forma de comprender cómo funcionan los diferentes elementos de una trama de Ethernet en un paquete de datos es imaginar un paquete físico enviado por correo. Los campos de dirección son equivalentes a las direcciones de entrega y remitente escritas en el paquete. Los datos en sí son equivalentes al contenido del paquete. El campo de verificación de errores es equivalente a una lista de contenidos colocados dentro del paquete para que el destinatario pueda verificar que todo esté allí.