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¿Qué es un ofuscador?

  • Augus

Un ofuscador es un proceso o dispositivo destinado a hacer que un programa sea más difícil de entender. En general, el enfoque del ofuscador es tomar un programa que sea relativamente sencillo y hacer que el código subyacente sea más complejo. Si bien es probable que el usuario final no note una diferencia en la forma en que se ejecuta el código, la función del ofuscador hace que sea más difícil piratear el código y secuestrar el programa. Desde esta perspectiva, el uso de este tipo de herramienta puede verse como una medida de seguridad.

El nombre del dispositivo o proceso se toma prestado de la palabra "ofuscar", que se refiere a complicar una presentación verbal en un intento de confundir o desconcertar. Del mismo modo, el ofuscador busca hacer que el proceso de comprender el código sea algo desconcertante. Esto esencialmente hace que sea más difícil socavar el código, ya que la verdadera carne del código está tan profundamente enterrada u ofuscada que es difícil extraer las porciones de trabajo esenciales del código.

Existen varios lenguajes de programa que tienden a responder muy bien al proceso de ofuscación. C ++ es uno de los lenguajes más populares y hace posible emplear un ofuscador con relativa facilidad sin corromper la función del código base. Del mismo modo, C y Perl también tienden a funcionar bien con el uso de la ofuscación, lo que hace que sea relativamente fácil agregar un elemento de protección a cualquier programación escrita en estos tres lenguajes.

Si bien el propósito de un ofuscador es hacer que el código sea más difícil de descifrar intencionalmente, también existe la necesidad de asegurarse de que las personas autorizadas para trabajar con la programación puedan hacerlo sin verse obstaculizados por el proceso de ofuscación. Para este fin, es posible emplear diversas técnicas para resolver las complicaciones adicionales y llegar al código base. Este proceso se conoce como ingeniería inversa, ya que implica esencialmente deshacer las complicaciones para ver la imagen real. La segmentación de programas es un ejemplo de técnicas de ingeniería inversa que se utilizan para desenmascarar un conjunto de código.

Si bien el ofuscador proporciona cierto grado de protección, es importante darse cuenta de que este proceso no debe ser el único medio de seguridad empleado para proteger la programación. También se deben emplear otras estrategias de seguridad para garantizar que la red no reciba inserciones malévolas y se permita su acceso a los códigos existentes.