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¿Qué es la programación conceptual?

  • Archibald

La programación conceptual es un estilo de programación de computadora, también conocido como paradigma de programación, que tiene como objetivo recrear los conceptos en la mente del programador lo más cerca posible dentro del programa mismo. La idea detrás de la programación conceptual es que cada parte del código debe significar algo y debe representar claramente qué acción quiere el programador que realice esa parte del código. Cualquier cosa, desde la necesidad de que aparezca una imagen en la pantalla hasta querer que se muestre un mensaje de error cuando se produce un evento, se considera un concepto. Las partes del código de la computadora, como un punto y coma que le dice a una línea de código dónde terminar, no son conceptos porque están ahí solo para ayudar a la computadora a funcionar y no representan ideas de la mente del programador.

El paradigma de la programación conceptual no es un lenguaje de programación en sí mismo. Más bien, es un método para evaluar otros lenguajes de programación para identificar sus fallas. El objetivo final es hacer que el programa informático físico sea lo más idéntico posible a la idea abstracta original del programador.

En la programación conceptual, el programador se centra en la semántica y la sintaxis. La semántica es cómo se espera que se comporte el programa y la sintaxis es cómo el programador imagina que debería escribirse. Por ejemplo, en un programa Java, el código A + B podría mostrar una suma entre A y B. Este programa tiene una buena sintaxis porque se parece mucho al concepto original de suma del programador. Sin embargo, si al ejecutarse el programa crea un error al intentar agregar A y B, entonces el programa tiene una semántica deficiente porque no produce el resultado esperado.

Al escribir código basado en técnicas de programación de conceptos, el programador primero determina los conceptos que el programa necesita para funcionar. Si la programadora estaba creando una calculadora virtual, por ejemplo, probablemente imaginaría los conceptos de poder sumar, restar, multiplicar y dividir. También imaginaría alguna forma de ingresar los datos, como usar un teclado y una forma de ver los resultados en la pantalla. Estas ideas componen los conceptos del programa. También podría considerar qué color y qué tan grande debe ser la calculadora, pero estos no son conceptos, ya que no son necesarios para que la aplicación se ejecute.

Después de que el programador termina de mapear sus conceptos, encuentra la mejor manera de representar esos conceptos en el código de la computadora. Ella busca escribir código que coincida estrechamente con su idea en términos de semántica y sintaxis. Puede usar piezas de código preexistentes, como A + B, o crear su propio código para representar mejor sus conceptos.

A mediados de 2011, XL es el único lenguaje de programación creado en base al paradigma de programación conceptual. Su objetivo es crear reglas de programación flexibles y sintaxis que coincidan con la forma en que piensa un programador. Permite a los programadores concentrarse en lo que quieren crear en lugar de preocuparse por elementos no conceptuales, como terminar una línea de código con un punto y coma.