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¿Qué es la animación de texto?

"Animación de texto" es un término amplio en gráficos de computadora que se refiere a la creación de letras, palabras o párrafos en movimiento. En la animación, se relaciona con la creación de texto que se mueve de alguna manera a través de la pantalla, dentro de un área o siguiendo un patrón de movimiento. Un significado que se usa con menos frecuencia es en el contexto de una animación que se crea utilizando solo caracteres de texto, de modo que cada uno de los elementos dentro de la animación está formado por letras, números, signos de puntuación u otros símbolos. Hay una amplia gama de efectos especiales que se pueden usar con la animación de texto, muchos de los cuales son idénticos a los efectos de animación tridimensionales (3D) tradicionales y los filtros de imagen bidimensionales (2D). En películas y videos profesionales, programas de televisión y presentaciones, el texto a menudo se anima para crear transiciones interesantes de un tema a otro o para acentuar información importante.

Se pueden emplear dos métodos similares, pero en última instancia diferentes, para crear una animación de texto con aplicaciones de gráficos por computadora. El primero emplea un programa de modelado 3D que contiene un modelo 3D de cada una de las letras, que luego se colocan en el espacio virtual con el interletraje y el espaciado correctos. Estas letras se pueden animar de la misma manera que se anima cualquier objeto 3D, incluidos los efectos visuales como mapeo de texturas, rotaciones, morphing y cinética inversa, para que las partes individuales de una letra o palabra parezcan moverse orgánicamente.

Otro método utilizado para crear una animación de texto es a través de un programa gráfico basado en vectores. Estos programas almacenan la información requerida para dibujar una letra o fuente en cualquier resolución y en cualquier estilo, como negrita o cursiva. La animación se logra principalmente mediante el uso de rutas o curvas de Bezier a lo largo de las cuales el texto se mueve a una velocidad de cuadro definida. Gran parte de la matemática detrás de los gráficos vectoriales es idéntica a los algoritmos utilizados para la animación en 3D, por lo que a veces hay un desenfoque de las líneas entre la animación de texto en 3D y basada en vectores.

Algunas suites ofimáticas incluyen una funcionalidad básica de animación de texto que se puede usar para crear movimiento dentro de una presentación de diapositivas u otro tipo de presentación. Estos efectos generalmente son preprogramados y muy básicos, como el texto que ingresa desde un lado de la pantalla y luego se detiene en el centro. Un beneficio al usar la animación de texto de una suite ofimática es la facilidad de uso y la portabilidad, ya que una secuencia de animación real no tiene que guardarse, representarse cuadro por cuadro y luego reproducirse.

En el lenguaje de marcado de hipertexto (HTML), el texto se puede animar mediante el uso de JavaScript® y hojas de estilo en cascada (CSS). Esto se puede lograr modificando las propiedades de un bloque de texto, cambiando la posición con el tiempo para que parezca moverse o desplazarse. Dentro del propio HTML, la etiqueta de marquesina se puede usar para crear una línea de texto de desplazamiento dentro de una página web. Finalmente, también se pueden usar programas separados o medios de transmisión integrados para mostrar texto en movimiento.