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¿Qué es el protocolo de información de enrutamiento?

  • Bartholomew

El protocolo de información de enrutamiento es un método para determinar la distancia y la dirección para que la información se mueva a través de una red o Internet. Este protocolo utiliza el enrutamiento por vector de distancia, uno de los dos métodos principales para mapear espacios de red. Aproximadamente cada 30 segundos, un enrutador basado en el protocolo de información de enrutamiento enviará un paquete de información a los enrutadores cercanos diciéndoles lo que sabe sobre la red conectada. Esta información se utiliza para encontrar la ruta más fácil de un lugar de red a otro, acelerando las transmisiones de red.

Los dos factores que utiliza el protocolo de información de enrutamiento para crear un mapa de red son la distancia y la dirección. Ninguno de estos términos tiene valores de medición estándar. La dirección es el destino final de su información. La distancia es el número de saltos (cualquier cuello de botella, no camino, ubicaciones) necesarios para llegar allí.

Los saltos más comunes en una red son otros enrutadores. Estos saltos toman la información que viaja a través de la red o Internet y la redirigen según su conocimiento de la red. El protocolo de información de enrutamiento basa la distancia en el número de saltos realizados; cuanto más saltos, peor es el camino. Este protocolo limita el número de saltos utilizados a 15. Más saltos, y la distancia se considera infinita y no se transmitirá.

La dirección es tanto el destino de la información como la dirección del siguiente salto en el sistema. El protocolo intenta localizar la distancia más corta según la dirección. Por ejemplo, el sistema calcula la distancia de ruta tomando dos puntos, el punto inicial y el punto final, como fijos. Luego determina la dirección de todos los saltos cercanos, luego todos los que están conectados a ellos. Si un salto en particular lleva la información en la dirección incorrecta, lo que a menudo significa que forma un bucle, la ruta se descarta.

Este protocolo se basa en actualizaciones constantes de sistemas cercanos. Estas actualizaciones contienen información nueva o alterada relacionada con la red inmediata. Dado que cada enrutador basado en el protocolo de información de enrutamiento está recibiendo esta información, toda la red se está reasignando constantemente. Esto permitirá que el sistema de enrutamiento tome las mejores decisiones para sus vías de información.

En su mayor parte, el protocolo de información de enrutamiento es una tecnología muerta. Los métodos que utiliza requieren demasiado ancho de banda y tiempo de red. Cuando las redes eran más pequeñas y la Internet menos complicada, funcionaba bien, pero ahora sus limitaciones son demasiado grandes para muchos sistemas. Se ha reemplazado con protocolos de enrutamiento que son más adaptables y menos centralizados para los sistemas de hardware.