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¿Qué es una arcología?

  • Berger

Las arcologías son ciudades grandes y autosuficientes con densidades de población humana extremadamente altas. Por lo general, se presentan como estructuras altas que aprovechan la altura para minimizar la huella de la humanidad en el medio ambiente. Las arqueologías se encuentran con frecuencia en la ciencia ficción y los juegos.

Aún no se ha construido una verdadera arqueología, aunque hay una ciudad experimental en Arizona que está intentando un modelo similar a la arqueología. Una verdadera arqueología contendría un ecosistema interno completo, o incluso funcionaría si estuviera sellado herméticamente. Por esta razón, las arcologías se han propuesto como paradigma para la colonización de otros planetas.

El término fue inventado en los años 50 por el arquitecto italiano-estadounidense Paolo Soleri, quien combinó las palabras arquitectura y ecología . El concepto de arqueología está destinado a minimizar la estructura necesaria para las altas densidades de población humana al garantizar que todos tengan acceso directo a ellas. Las arqueologías también se consideran una alternativa a los barrios marginales, donde la densidad de población supera la capacidad de carga prevista de la infraestructura civil. La primera arqueología que se describió en la ficción fue probablemente "The Last Redoubt" de The Night Land por William Hope Hodgson, publicada por primera vez en 1912. En los tiempos modernos, la arqueología se ha presentado como un edificio futurista en el popular juego de computadora SimCity 2000, y la película Blade Runner.

Una arcología debe equilibrar cuidadosamente las necesidades de vivienda y recursos humanos con las necesidades naturales de una ecología artificial, todo sellado dentro de una infraestructura segura. La ecología debe estar bien equilibrada, sin especies que se extingan o se reproduzcan fuera de control. Los desechos humanos no deben causar el deterioro de la ecología. Debido a que lograr este equilibrio afinado no es fácil, y aún no se ha hecho, el diseño de una arcología necesita el aporte de planificadores civiles, biólogos, arquitectos, naturalistas, el público y más.

Las arqueologías pueden considerarse como un experimento social. Los recursos sociales colectivos como bibliotecas y hospitales podrían ser explotados más a fondo por los miembros de la población. El transporte privado sería sacrificado en favor de los sistemas de transporte público. Varios arquitectos han diseñado arcologías en diferentes países, pero ninguno de estos diseños ha sido implementado. El gobierno japonés ha anunciado varios proyectos a largo plazo que involucran la posible construcción de arcologías, incluidos los planes para una arcología de 300 pisos llamada X-Seed 3000.