Skip to main content

¿Qué son las pantallas 3D?

Las pantallas 3D son pantallas que proyectan imágenes que aparecen tridimensionales. Los primeros modelos requieren el uso de gafas estereoscópicas, y no serán verdaderamente 3D, pero algunos científicos esperan que las pantallas 3D completas lleguen al mercado alrededor de 2015. Una limitación principal es que los hologramas solo están diseñados para verse desde un ángulo. La investigación para hacer posibles las pantallas 3D se centra en la óptica de seguimiento de la cabeza diseñada para seguir la mirada del espectador desde la habitación o proyecciones holográficas que se pueden ver desde más de un ángulo. Los hologramas y otros intentos de visualización en 3D han existido durante décadas, pero aún pasará un tiempo antes de que veamos la tecnología en los estantes.

Una compañía llamada tecnología IO 2 ha creado una pantalla llamada M2i que puede proyectar imágenes de pantalla 3D a todo color en el aire, disponible hoy por aproximadamente $ 20,000 dólares estadounidenses por unidad. La pantalla utiliza un sistema de proyección trasera para crear imágenes en lo que llaman "aire transformado". Las imágenes se ven algo etéreas. Sin embargo, la tecnología funciona en todo tipo de iluminación. La pantalla M2i es un precursor definitivo para una tecnología de pantalla 3D más madura.

Los científicos del Instituto Nacional de Ciencia y Tecnología Industrial Avanzada de Japón crearon recientemente una pantalla 3D más sofisticada. Facturan la tecnología en la "primera pantalla 3D verdadera", que utiliza rayos láser superpuestos para crear pequeños puntos de inflamación de plasma en el aire, cuyo resplandor es captado por los ojos humanos. El sistema genera hasta 100 puntos en el aire y genera "estallidos" de plasma a una velocidad de 100 veces por segundo. Debido a que los láseres sobrecalientan pequeñas porciones de aire para producir el plasma, la pantalla crea un ruido constante y solo puede producir puntos blancos, impedimentos definitivos para el despliegue comercial, pero un enfoque interesante de todos modos.

Una dificultad para crear pantallas 3D es producir contenido de alta calidad para portar a las pantallas. Filmar una imagen en 3D requiere que varias cámaras vean desde diferentes ángulos, y un software especializado para convertir las imágenes en 2D en un mapa espacial en 3D. La practicidad de esto podría retrasar las pantallas 3D por un tiempo, incluso después de que la tecnología sea factible en principio. La tasa de adopción lenta de los televisores de alta definición también es otro factor que las empresas considerarán al elegir dónde colocar sus dólares de investigación y desarrollo. Pero tarde o temprano, parece que la civilización sucumbirá a la tecnología de visualización en 3D. ¿Cuál es el futuro sin un holodeck?