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¿Cuáles son los diferentes tipos de proyectos Arduino®?

Hay muchos tipos diferentes de proyectos Arduino® en el mundo, y lo que más le gusta a la gente de Arduino® es que se puede usar de una gran variedad de formas. Algunos proyectos de Arduino® se centran en aprender los conceptos básicos del sistema, pero muchos aprovechan la fortaleza principal de esta herramienta: su capacidad de interactuar con el mundo físico a través de sensores y configuraciones físicas inteligentes. Un proyecto Arduino® puede interactuar con el mundo de muchas maneras, incluyendo reaccionar a variables físicas, responder a interruptores e incluso aprender a realizar una tarea. Si bien muchos proyectos que usan este tipo de microcontrolador son prácticos, generalmente hay un sentido de diversión en proyectos de este tipo.

Muchos proyectos de Arduino® son formas de recrear objetos comunes que las personas ya usan. Estos proyectos son valiosos no solo porque enseñan las habilidades requeridas para diseños más complejos, sino también porque pueden formar la base para mejorar estos objetos básicos. Las luces intermitentes, los cronómetros y los termostatos se pueden hacer con esta herramienta versátil. También es posible hacer juegos simples que jueguen tic tac toe o corran por un laberinto.

Algunos de los proyectos Arduino® más comunes toman información sobre el mundo recopilada por sensores y hacen que el proyecto actúe sobre esa información de alguna manera. Por ejemplo, un pequeño robot con ruedas podría seguir una línea negra pintada, o un ojo con un sensor de movimiento podría seguir a una persona alrededor. Este tipo de proyecto se puede hacer de formas bastante complejas, y con un poco de ingenio puede realizar tareas muy complejas como preparar cerveza o hacer sándwiches.

Yendo en la otra dirección, muchos proyectos de Arduino® toman información de una computadora y ordenan a un dispositivo que se comporte de cierta manera. Esto significa que se puede usar una computadora o un teléfono para controlar, por ejemplo, un automóvil RC. Los diseños de este tipo también permiten a los artesanos crear notificaciones por correo electrónico y otros dispositivos convenientes.

Hay ciertos tipos de proyectos Arduino® que requieren tableros específicos. Por ejemplo, los proyectos de tela generalmente requieren la placa LilyPad. Algunos proyectos pueden funcionar con varias placas diferentes según los planes del diseñador, pero a menudo requieren personalización por parte del usuario.

Muchos proyectos Arduino® se crean no para cumplir una función específica sino para funcionar como arte. Los usos artísticos de los microcontroladores son extremadamente amplios y a menudo pueden hacer que el arte interactúe con los usuarios o el medio ambiente. Para este tipo de proyecto, gran parte del diseño a menudo se basa en ocultar el tablero y crear la ilusión de que el proyecto funciona por arte de magia. La mayoría de la gente piensa en este tipo de proyecto Arduino® como una escultura o una máquina.