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¿Cuáles son los diferentes tipos de marcadores de realidad aumentada?

Los diferentes tipos de marcadores de Realidad Aumentada (AR) son imágenes que pueden ser detectadas por una cámara y utilizadas con el software como ubicación para los activos virtuales colocados en una escena. La mayoría son en blanco y negro, aunque los colores se pueden usar siempre que el contraste entre ellos pueda ser reconocido adecuadamente por una cámara. Los marcadores de realidad aumentada simples pueden consistir en una o más formas básicas compuestas de cuadrados negros sobre un fondo blanco. Se pueden crear marcadores más elaborados utilizando imágenes simples que una cámara todavía lee correctamente, y estos códigos pueden incluso tomar la forma de tatuajes o cookies.

Se utiliza una cámara con el software AR para detectar marcadores de realidad aumentada como la ubicación de objetos virtuales. El resultado es que una imagen se puede ver, incluso en vivo, en una pantalla y los activos digitales se colocan en la escena en la ubicación de los marcadores. Las limitaciones en los tipos de marcadores de realidad aumentada que se pueden usar se basan en el software que los reconoce. Si bien deben seguir siendo bastante simples para la corrección de errores, pueden incluir una amplia gama de imágenes diferentes.

Los tipos más simples de marcadores de realidad aumentada son imágenes en blanco y negro que consisten en códigos de barras bidimensionales (2D). Estos gráficos solo usan blanco y negro, ya que el alto contraste hace que sea más fácil de captar para una cámara. La imagen generalmente consta de cuadrados y formas similares que el sistema AR puede detectar fácilmente, pero que, por lo demás, no tienen sentido para un observador.

Los marcadores de realidad aumentada más complejos pueden incluir colores e imágenes que tengan un significado visible. Los colores a menudo se usan con cuidado en AR para garantizar que el contraste sea lo suficientemente alto como para que una cámara capte el código. Un fondo amarillo con líneas negras sobre él puede funcionar bastante bien, mientras que el rojo sobre naranja puede no ser lo suficientemente claro. Se pueden usar diferentes formas para transmitir significado, como los marcadores de realidad aumentada en un juego que se asemejan al objeto que aparece al usarlos.

Los marcadores de realidad aumentada son esencialmente gráficos simples, por lo que cualquier medio que pueda transmitir tales imágenes puede usarse para AR. Los tatuajes, por ejemplo, se pueden hacer en la forma y forma de tal imagen, y una cámara puede recogerlos para usarlos con el software AR. Sin embargo, las superficies curvas del cuerpo humano pueden dificultar esto, por lo que una región plana como la espalda o el cofre a menudo funciona mejor. Incluso las cookies se pueden hacer como marcadores de realidad aumentada, utilizando diferentes capas de masa clara y oscura para crear una forma simple reconocida por el software AR.