Skip to main content

¿Qué es una proyección holográfica 3D?

  • Aldrich

Una proyección holográfica 3D es una imagen proyectada en una pantalla que parece ser tridimensional, lo que significa que aparece como un objeto o persona real. Los hologramas se desarrollaron por primera vez en una película fotográfica a mediados del siglo XX, utilizando luz láser reflejada por un objeto. Cuando la película revelada se iluminó nuevamente con un láser, la imagen apareció como un objeto parecido al original. La imagen cambiaría a medida que el espectador se moviera a su alrededor, de forma similar a lo que ocurre al mirar objetos reales.

Se desarrollaron hologramas posteriores que podrían desarrollarse utilizando láseres, pero que se podían ver en condiciones normales de luz. Estos hologramas a menudo se usaban en tarjetas de crédito u otros documentos como una imagen de verificación de seguridad, ya que no podían reproducirse con una impresora estándar. Esto permitió a las compañías de tarjetas de crédito, en particular, protegerse de las falsificaciones mediante el desarrollo de tarjetas holográficas.

La primera forma de proyección holográfica en 3D a menudo se denominaba "El fantasma de la pimienta". En la década de 1860, un acto escénico del profesor Pepper utilizó una imagen fantasmal que apareció en el escenario con actores reales. Después de un tiempo, la imagen desaparecería, lo que llevaría a muchos a creer que había aparecido un verdadero fantasma. El efecto fue creado por un efecto espejo creado a partir de vidrio transparente.

Cuando se coloca un objeto iluminado frente a una lámina de vidrio plana, el vidrio puede actuar como un espejo parcial, con una versión más tenue del objeto visible como reflejo. El "Fantasma de la pimienta" fue creado por una lámina de vidrio en ángulo colocada en el escenario entre los actores y el público. Cuando una luz brillante iluminaba a un actor fuera del escenario, la imagen se reflejaba en el cristal y hacia el público, lo que creaba una imagen fantasmal que parecía estar presente en el escenario. Los intentos de mejorar la imagen fallaron debido a los límites de visibilidad de las fuentes de luz y vidrio normales en ese momento.

En el siglo XX, el desarrollo de proyectores y televisores de alta definición creó una nueva forma de proyección holográfica en 3D. La nueva tecnología utilizaba un proyector de luz que enviaba imágenes fijas o de video a través de una lente de aumento y sobre una delgada película reflectante. Esta tecnología podría transmitirse en superficies planas o curvas, y permitiría a las personas ver a otros en tiempo real para videoconferencias o presentaciones en el escenario. La imagen proyectada es bidimensional, pero el cerebro humano interpreta la imagen como tridimensional, haciendo que un objeto parezca real.

Otra aplicación de proyección holográfica 3D usó láser en lugar de iluminación normal. La luz visible estándar contiene una amplia gama de frecuencias de luz que genera la bombilla y viaja en direcciones aleatorias. La luz láser es un haz colimado, lo que significa que toda la luz viaja en un haz muy estrecho de una sola frecuencia de luz. Si un objeto se ilumina con un láser, la luz reflejada enviada a una pantalla de proyección holográfica 3D está altamente enfocada.

Un rayo láser enfocado creará una imagen mucho más brillante y nítida que la luz normal. La imagen también permanecerá enfocada si aumenta el tamaño de la imagen o la distancia desde el proyector láser. Esto ocurre porque el rayo láser no está disperso por la distancia como la luz normal y, por lo tanto, permanecerá claro incluso si la imagen se amplía. Las aplicaciones a principios del siglo XXI estaban creciendo en los campos de las comunicaciones, el entretenimiento escénico y la publicidad tridimensional.