Skip to main content

¿Qué es una proyección 3D?

La proyección tridimensional o 3D, que a menudo se denomina mapeo de proyección 3D, es la transferencia de datos tridimensionales a un plano bidimensional. Los científicos, ingenieros y diseñadores a menudo hacen uso de este tipo de sistema de mapeo al hacer modelos de objetos tridimensionales con computadora o lápiz y papel. Los objetos pueden dibujarse a escala o con perspectiva, pero ambas cualidades no pueden mantenerse intactas después de traducir las coordenadas tridimensionales en dos dimensiones. Aunque la proyección en 3D generalmente se refiere al modelado en sí, también puede referirse a la proyección de imágenes que parecen estar en tres dimensiones, como las que se ven en las películas en 3D.

Por su naturaleza, el acto de transferir información tridimensional a un plano bidimensional significa que algo debe perderse. Hay dos formas principales de usar la proyección 3D, y cada una tiene sus propias cualidades positivas y negativas. Una forma de proyectar una imagen tridimensional en una superficie bidimensional es usando la perspectiva. La perspectiva hace que una imagen se vea a simple vista como si fuera tridimensional, aunque los tamaños de las partes de ese objeto, si se midieran, no serían proporcionalmente correctos. La otra forma de usar dos dimensiones para representar tres es usar un sistema llamado proyección ortográfica. En este sistema, las mediciones son precisas pero el objeto no parecerá que tiene profundidad.

Hay varios usos para la proyección 3D. El diseño de ingeniería y el dibujo hacen uso de sistemas de coordenadas tridimensionales en el diseño de edificios y estructuras. Los gráficos de computadora también usan proyección 3D cuando modelan un objeto o entorno tridimensional en el espacio bidimensional de una pantalla de computadora. La ciencia y las matemáticas también pueden usar este tipo de proyección al modelar o graficar varios fenómenos y ecuaciones naturales.

La proyección 3D también puede referirse a la proyección de imágenes bidimensionales en una pantalla de tal manera que parezca que el espectador existe en tres dimensiones. La tecnología para hacer que una imagen bidimensional parezca tener profundidad ha estado disponible desde la década de 1920, y aunque ha habido muchas mejoras, los principios básicos son los mismos. En lugar de una imagen, dos imágenes que se superponen ligeramente se colocan en una pantalla al mismo tiempo. Cuando una persona usa anteojos especiales, ya sea filtros de color o filtros polarizados, cada ojo solo puede ver una de estas imágenes, y el cerebro traduce la información recibida por cada ojo en una imagen tridimensional.